日々の出来事とFFXIとPSP
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発売元:バンダイナムコゲームス
ジャンル:ACT
発売日:2007/10/4
公式サイト:www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ガンダムバトルシリーズの3作目。
確かPSP-2000型の発売と同時だったかな?
あわせて買った記憶があります。
前作との変更点はたくさんありますが、シナリオはZ全部に加えて、第3の勢力としてアクシズも追加。
エクストラとしてZZや逆襲のシャアもありました。
MSもたくさん!
ものすごいパワーアップです。
表現もいろいろパワーアップしていて、MSが爆発するときに画面にブラーがかかって爆発してる感がでたり、エースパイロット登場の時には画面いっぱいに警告メッセージが出たりとか。
MSチューンもロワイヤルでは射撃と格闘という2系統のみのチューンでしたが、今作では兵装ごとのチューンとなりました。
命中精度や威力はもちろん、連射回数やリロード速度、弾の速度までがチューン可能に!
限界突破してチューンしまくったらどんなMSでも相当強くなります。
ザクIiをフルチューンしたらガンダムにビームライフルを撃たれまくっても全然死にません。
どっちのモビルスーツが化け物だって感じです。
全ての機体をフルチューンするだけでも相当のプレイ時間が必要です。
さらに、全ての勢力で全ての機体を使えるようにしようと思うとまたさらに時間が。
やりがいがあります。
また、次回作のガンダムバトルユニバースに機体とパイロットのデータが引き継げるようで今作でチューンしまくったりパイロットを鍛えまくるとよいかもですね。
すっごい楽しいです。
プレイ日記:
マドロックゲット!
クロニクル
MS集め
連邦MS集め
残りのやること
・MSフルチューン
・パイロットステータス最大値
・各陣営での獲得MSコンプリート
・オールSランククリア
ジャンル:ACT
発売日:2007/10/4
公式サイト:www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ガンダムバトルシリーズの3作目。
確かPSP-2000型の発売と同時だったかな?
あわせて買った記憶があります。
前作との変更点はたくさんありますが、シナリオはZ全部に加えて、第3の勢力としてアクシズも追加。
エクストラとしてZZや逆襲のシャアもありました。
MSもたくさん!
ものすごいパワーアップです。
表現もいろいろパワーアップしていて、MSが爆発するときに画面にブラーがかかって爆発してる感がでたり、エースパイロット登場の時には画面いっぱいに警告メッセージが出たりとか。
MSチューンもロワイヤルでは射撃と格闘という2系統のみのチューンでしたが、今作では兵装ごとのチューンとなりました。
命中精度や威力はもちろん、連射回数やリロード速度、弾の速度までがチューン可能に!
限界突破してチューンしまくったらどんなMSでも相当強くなります。
ザクIiをフルチューンしたらガンダムにビームライフルを撃たれまくっても全然死にません。
どっちのモビルスーツが化け物だって感じです。
全ての機体をフルチューンするだけでも相当のプレイ時間が必要です。
さらに、全ての勢力で全ての機体を使えるようにしようと思うとまたさらに時間が。
やりがいがあります。
また、次回作のガンダムバトルユニバースに機体とパイロットのデータが引き継げるようで今作でチューンしまくったりパイロットを鍛えまくるとよいかもですね。
すっごい楽しいです。
プレイ日記:
マドロックゲット!
クロニクル
MS集め
連邦MS集め
残りのやること
・MSフルチューン
・パイロットステータス最大値
・各陣営での獲得MSコンプリート
・オールSランククリア
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