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日々の出来事とFFXIとPSP
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発売元:CAPCOM
ジャンル:FTG
発売日:2004/12/12
公式サイト:http://www.capcom.co.jp/vampire_cct/

PSP本体と同時購入の記念すべきソフト。
学生時代によくゲームセンターで遊んだ記憶があったのでつい購入。

妖怪やらモンスターやらが戦う対戦格闘ゲーム。
シリーズもたくさん出ているのでゲームセンターでやったのが何だったのかいまいち覚えていません。
ストリートファイターと同じくパンチキックで6ボタンを使うのでPSPでは操作が面倒そう。
スーパーファミコンでやったストⅡみたいなもんでしょうか。
「強波動拳でねー」みたいな。

ぶっちゃけ、遊んだのが随分前なのとすぐに他のソフト買っちゃったのであんまり遊んでないです。
おぼろげながらに覚えているのは条件付で対戦して、勝利するごとになんかおまけがもらえたような気が。
嫌いなシリーズではないので気が向いたらまたやろうと思います。

残りのやること
・一通りクリア

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発売元:スクウェア・エニックス
ジャンル:RPG
発売日:2006/3/2
公式サイト:www.square-enix.co.jp/vp/

PSからの移植。
PS2で続編を出すのでそのついでに移植?
ようわからんですがとにかくPSからの移植作品です。

名前くらいは聞いたことがあったのですが、プレイしたことも無ければ内容もよくわかって無かったです。
お店でパッケージ裏を見て「ああ、アクションRPGなのか」とか思っていました。
今思えばなんでそう思ったんだろう。
で、やってみたらアクション要素が少しあるRPGでした。

ヴァルキリーというくらいなのでベースとなる設定は北欧神話。
オーディーンやらロキやらフェンリルやらそれっぽいのが出てきます。
で、主人公は戦乙女のレナスさん。
来るべき神々の戦いで兵隊として使うために死んだ人間の魂を集めて回るのがお仕事だそうです。
兵隊を集める過程で自分の消えた記憶を思い出し、さまざまなドラマを繰り広げます。

ゲームのシステムはワールドマップを移動し、横からみた2Dのダンジョンマップを進みボスを撃破。
で、2Dのダンジョンマップがマリオタイプの若干アクション要素ありとなり、敵シンボルとぶつかることで戦闘開始。
戦闘は基本コマンド入力方式で攻撃発生タイミングをボタンで決めることが出来ます。
このときにタイミングよく攻撃を当てる事でコンボをつなげることができ、ダメージボーナスやら経験値やらなにやらがたくさんもらえたりします。

エンディングはグット、ノーマル、バッドの3つでノーマルとバッドは簡単にみれると思うのですが、グッドはやり方をしらないと見れないくらいなんか条件が複雑です。
2周前提の作りなのか?
僕は攻略サイトが無かったら見れなかったと思います。

tri-aceお決まりらしい、クリア後のおまけ要素として 「セラフィックゲート」という難関ダンジョンがあります。
とても難しく、ラスボスを余裕で倒せるようなパーティーでもセラフィックゲートのボスには瞬殺されたりで難度は非常に高いと思います。
僕もまだ倒せていません。レベルも最大まで上げてあとは倒すだけなのですが気が重い・・・。

サイトとか見てるとバグが多い、とか書かれていますがまだ一度も見たことはないです。
どうもフリーズしてしまうかなりやっかいなバグらしいのですが出ていないのでよしとします。

気がかりといえば、一人仲間にし忘れたままシナリオを進めてしまい非常に気持ち悪かったですが見なかったことにして進めました。
書いてて思い出した。気持ち悪い。けどやり直すのは億劫なのでまた見なかったことにします。


適度なアクション性、豊富なやりこみ要素、きれいなムービーといいところたくさん。
暗い雰囲気のゲームがお好みならぜひおすすめでございます。
雰囲気も暗いけど画面も暗いので見にくかったりもしますが。

残りのやること
・セラフィックゲートクリア

実は、18日は二人目の子供の予定日だったりするんですが、まだ生まれてこなかったり。
随分と嫁のお腹の中で大きく育ってるらしいのですが、なかなか出てこない。
そんなに居心地がいいのか?
まあ、食事もトイレも行かなくていいので楽なんでしょうけども、早く外に出てきて遊ぼうぜと思う今日この頃でした。
なんとなくぷよぷよ!やってます。
もうほんとに積むだけなのでゲームやってる気がしないんですが、なんでかやってます。
それもこれも海の檻歌をやる気無いのが原因だ、きっと。

海の檻歌もやめて他のやろ、他の。

とりあえずは主人公のアミティでクリア。
全然うまくなった気がしないのは頭使ってやってないからだ。
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