日々の出来事とFFXIとPSP
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週末はFFやってましたよ。
AF2は4箇所持っているのですがAF1はひとつも持っていなかったので装備できる年頃だし、そろそろ集めようということで思い立ってAF集めの旅に出てました。
まずはクエスト「大いなる遺産」を受けます。
クリアするのに金の髪飾りが必要だったり、0時またぎが必要だったり、サンドからバスへの移動が必要だったりと何かと面倒ですがこれがほかのAF取得の起点になっているので文句を言わずに受けます。
サンド港のモグ側の倉庫にいるCeraulianと話してクエ開始。
金の髪飾りを渡してイベント。
0時またいで話しかけてイベント。
北サンドの鍛冶ギルド近くにいるMiauxに話して「片方のピアス」ゲット。
また港にいってCeraulianと話す。
バス商業区彫金ギルド前にいるArdeaと話す。
西ロンフォのF-6にある建物の中にいるEscaと話してイベント。
その後古墳からバタリアの離れ小島に行って???を調べると虎のNMが沸くので撃破。
75の赤/忍と白/黒で倒せました。
撃破後にもう一度???を調べて「ランシュリョームの形見」ゲット。
サンド港でCeraulianと話して無事ドラケンブレーゲットです。
ドラケンブレー防27 HP+15 耐土+10 エンシェントサークル効果アップ 飛竜:HP+10% Lv52~ 竜
そして次は魔手クエ。
なんかジュノでいろいろ話して箱探し。
竜騎士の魔手はボヤーダです。
運良くボヤ入り口の蜘蛛を5匹倒した辺りで鍵ドロップ。
そのまま箱も見つけて開始20分で古びた小手ゲット。
ジュノに帰るのが面倒だったのでそのまま放置。
続いて各種鍵集め。
流砂洞とイフ釜、クフタルです。
AFクエ3でクフタルの箱を開けないといけないのでついでに集めてしまいます。
ここでフレのシーフさんが手伝ってくれることになりました。
脅威のトレハンのおかげで流砂洞、クフタルは2/5のドロップ。たった5戦しかしてないのに鍵2つも落としましたぜ。
イフ釜はシーフさんも欲しいとの事なのでがんばって戦ってみましたが1時間かけて1つしかドロップせず。
シーフさんの好意によってロットさせてもらいました。
この恩は返しますよ!
流砂洞の箱もすぐに見つかりなんなく開錠。
敵が弱い所に沸いてたのでよかった。
クフタルもすぐに発見。
さらに敵もいないところだったので無事開錠。
イフ釜、ボーっと歩いていたらインビジが切れてることに気づかずボムの前を通過、ぬっころされました。
気を取り直して再挑戦。
敵のいないところに沸いてて無事開錠。
いや~、初めてAFを取った黒魔道士の時はこんなにあっさりいかなかったんですけどねぇ。
LS総出でわいわい言いながら取得したもんですが・・・。
これも時代の流れでしょうか。
残すところは頭のみ。
これは竜騎士で挑まないといけないのでLSに救援要請を出さないと。
さすがにソロで倒せるようになるまでレベル上げるのも面倒だしなぁ。
まあ時期を見ておいおい。
というわけで、なんか竜騎士らしく紫になりましたよ。
AF2は4箇所持っているのですがAF1はひとつも持っていなかったので装備できる年頃だし、そろそろ集めようということで思い立ってAF集めの旅に出てました。
まずはクエスト「大いなる遺産」を受けます。
クリアするのに金の髪飾りが必要だったり、0時またぎが必要だったり、サンドからバスへの移動が必要だったりと何かと面倒ですがこれがほかのAF取得の起点になっているので文句を言わずに受けます。
サンド港のモグ側の倉庫にいるCeraulianと話してクエ開始。
金の髪飾りを渡してイベント。
0時またいで話しかけてイベント。
北サンドの鍛冶ギルド近くにいるMiauxに話して「片方のピアス」ゲット。
また港にいってCeraulianと話す。
バス商業区彫金ギルド前にいるArdeaと話す。
西ロンフォのF-6にある建物の中にいるEscaと話してイベント。
その後古墳からバタリアの離れ小島に行って???を調べると虎のNMが沸くので撃破。
75の赤/忍と白/黒で倒せました。
撃破後にもう一度???を調べて「ランシュリョームの形見」ゲット。
サンド港でCeraulianと話して無事ドラケンブレーゲットです。
ドラケンブレー防27 HP+15 耐土+10 エンシェントサークル効果アップ 飛竜:HP+10% Lv52~ 竜
そして次は魔手クエ。
なんかジュノでいろいろ話して箱探し。
竜騎士の魔手はボヤーダです。
運良くボヤ入り口の蜘蛛を5匹倒した辺りで鍵ドロップ。
そのまま箱も見つけて開始20分で古びた小手ゲット。
ジュノに帰るのが面倒だったのでそのまま放置。
続いて各種鍵集め。
流砂洞とイフ釜、クフタルです。
AFクエ3でクフタルの箱を開けないといけないのでついでに集めてしまいます。
ここでフレのシーフさんが手伝ってくれることになりました。
脅威のトレハンのおかげで流砂洞、クフタルは2/5のドロップ。たった5戦しかしてないのに鍵2つも落としましたぜ。
イフ釜はシーフさんも欲しいとの事なのでがんばって戦ってみましたが1時間かけて1つしかドロップせず。
シーフさんの好意によってロットさせてもらいました。
この恩は返しますよ!
流砂洞の箱もすぐに見つかりなんなく開錠。
敵が弱い所に沸いてたのでよかった。
クフタルもすぐに発見。
さらに敵もいないところだったので無事開錠。
イフ釜、ボーっと歩いていたらインビジが切れてることに気づかずボムの前を通過、ぬっころされました。
気を取り直して再挑戦。
敵のいないところに沸いてて無事開錠。
いや~、初めてAFを取った黒魔道士の時はこんなにあっさりいかなかったんですけどねぇ。
LS総出でわいわい言いながら取得したもんですが・・・。
これも時代の流れでしょうか。
残すところは頭のみ。
これは竜騎士で挑まないといけないのでLSに救援要請を出さないと。
さすがにソロで倒せるようになるまでレベル上げるのも面倒だしなぁ。
まあ時期を見ておいおい。
というわけで、なんか竜騎士らしく紫になりましたよ。
PR
発売元:日本ファルコム
ジャンル:A・RPG
発売日:2006/6/29
公式サイト:www.falcom.co.jp/gurumin_psp/index.html
windowsからの移植。
ファルコム初のPSPソフトっぽいです。
ドリルを武器に主人公パリンちゃんがオバケを退治するアクションゲームです。
最初はよわっちいパリンちゃんですがアイテムを集めることで必殺技が使えるようになります。
なんでドリルなのかはよくわかりませんが、とにかくドリルです。
まあドリルというよりどっちかというと槍みたいな使い方をしていますが。
2Dのフィールドマップを歩き回って3Dのアクションフィールドに入り敵を倒していきます。
最初は使えませんがゲームを進めることでコマンド入力による必殺技を使えるようになったり、装備を集めることでいろいろな効果が得られたり、見た目が変わったりと成長する要素もあります。
とくに見た目が変わるのは面白いです。
見た目が変わるって結構大きな変化で、ファミコンから入った身としてはかなり衝撃的でした。
いまどきはもう普通なのかもしれませんが。
3Dフィールドにはドリルで壊せるオブジェクトがたくさん配置しており、気分爽快です。
ばきんばきん壊してストレスも発散!
敵を倒したときやオブジェクトを壊したときに小銭がポロポロと出てくるのですが、それを集めるのも楽しいです。
小さい人間ですね。
まだ全部できていませんが、やりこみの要素のご褒美として見た目を変える事のできる衣装がおまけとしてたくさん用意されているようです。
集めてみるのもよいかも。
ミニゲームも4つほど用意されています。
岩壊し大会、モグラたたき、レーザー避け、サッカーっぽいもの。
言葉で書いただけでは何がなにやらですがまあぐるみんのアクションの仕組みを使ってのミニゲームです。
考えるの大変だっただろうなぁ。
面白いのか、と聞かれると悩みますがまあないよりはあるほうが絶対にいいです。
難易度のバランスもよく、単にクリアするだけならあっさりとクリアできます。
アクションを使った仕掛けもたくさんありますが、時間をかければアクションの苦手な人もクリアできるレベルだと思います。
必殺技のコマンドも難しいものではなく、十字ボタンを一回転という程度。
練習すればすぐに自在に出せるようになりました。
クリアしていくとより難しい難易度が選択できるようになるのですが、追加される難易度は非常に難しいです。
最高難易度のくれいじは常人がやると気が狂います。
まさにくれいじ。
主人公であるパリンちゃんのユルさは見てて面白いです。
やる気あるのかお前は、って感じでなかなかよかったです。
パリンちゃん以外の登場人物もみんなユルくてファルコムらしさ満点でした。
キャラだけでなくシナリオもユルくのんびりと遊べるゲームです。
お子様にもオススメ。
プレイメモ:
ぐるみん 金メダルメモ
ぐるみん 白金メダルメモ
ぐるみん 衣装メモ
ぐるみん 魔法のツボメモ
プレイ日記:
というわけで
オバケ救出
お昼休みのぐるみん
進んでる?
金メダル
もうすぐクリア?
記憶をたどりながら
続・記憶をたどりながら
金メダル回収
ルビークレイブ突破
アメジストロードクリア!
ラスボス前に
のーまるクリア!
2周目開始
敵を探して
順調に金メダル
登れない段差
びぎなークリア
はーどはやっぱりハード
はーど続き
フリーズ
はーどクリア目前
がらくた集め
続がらくた集め
飽きた
ぷれじゃ
ぷれじゃ難しい!
気がつけば
ぷれじゃクリア目前
ついにくれいじ
難易度高すぎ
最初のボスが・・・
苦節1時間半
難しい・・・
残りのやること
・くれいじクリア
ジャンル:A・RPG
発売日:2006/6/29
公式サイト:www.falcom.co.jp/gurumin_psp/index.html
windowsからの移植。
ファルコム初のPSPソフトっぽいです。
ドリルを武器に主人公パリンちゃんがオバケを退治するアクションゲームです。
最初はよわっちいパリンちゃんですがアイテムを集めることで必殺技が使えるようになります。
なんでドリルなのかはよくわかりませんが、とにかくドリルです。
まあドリルというよりどっちかというと槍みたいな使い方をしていますが。
2Dのフィールドマップを歩き回って3Dのアクションフィールドに入り敵を倒していきます。
最初は使えませんがゲームを進めることでコマンド入力による必殺技を使えるようになったり、装備を集めることでいろいろな効果が得られたり、見た目が変わったりと成長する要素もあります。
とくに見た目が変わるのは面白いです。
見た目が変わるって結構大きな変化で、ファミコンから入った身としてはかなり衝撃的でした。
いまどきはもう普通なのかもしれませんが。
3Dフィールドにはドリルで壊せるオブジェクトがたくさん配置しており、気分爽快です。
ばきんばきん壊してストレスも発散!
敵を倒したときやオブジェクトを壊したときに小銭がポロポロと出てくるのですが、それを集めるのも楽しいです。
小さい人間ですね。
まだ全部できていませんが、やりこみの要素のご褒美として見た目を変える事のできる衣装がおまけとしてたくさん用意されているようです。
集めてみるのもよいかも。
ミニゲームも4つほど用意されています。
岩壊し大会、モグラたたき、レーザー避け、サッカーっぽいもの。
言葉で書いただけでは何がなにやらですがまあぐるみんのアクションの仕組みを使ってのミニゲームです。
考えるの大変だっただろうなぁ。
面白いのか、と聞かれると悩みますがまあないよりはあるほうが絶対にいいです。
難易度のバランスもよく、単にクリアするだけならあっさりとクリアできます。
アクションを使った仕掛けもたくさんありますが、時間をかければアクションの苦手な人もクリアできるレベルだと思います。
必殺技のコマンドも難しいものではなく、十字ボタンを一回転という程度。
練習すればすぐに自在に出せるようになりました。
クリアしていくとより難しい難易度が選択できるようになるのですが、追加される難易度は非常に難しいです。
最高難易度のくれいじは常人がやると気が狂います。
まさにくれいじ。
主人公であるパリンちゃんのユルさは見てて面白いです。
やる気あるのかお前は、って感じでなかなかよかったです。
パリンちゃん以外の登場人物もみんなユルくてファルコムらしさ満点でした。
キャラだけでなくシナリオもユルくのんびりと遊べるゲームです。
お子様にもオススメ。
プレイメモ:
ぐるみん 金メダルメモ
ぐるみん 白金メダルメモ
ぐるみん 衣装メモ
ぐるみん 魔法のツボメモ
プレイ日記:
というわけで
オバケ救出
お昼休みのぐるみん
進んでる?
金メダル
もうすぐクリア?
記憶をたどりながら
続・記憶をたどりながら
金メダル回収
ルビークレイブ突破
アメジストロードクリア!
ラスボス前に
のーまるクリア!
2周目開始
敵を探して
順調に金メダル
登れない段差
びぎなークリア
はーどはやっぱりハード
はーど続き
フリーズ
はーどクリア目前
がらくた集め
続がらくた集め
飽きた
ぷれじゃ
ぷれじゃ難しい!
気がつけば
ぷれじゃクリア目前
ついにくれいじ
難易度高すぎ
最初のボスが・・・
苦節1時間半
難しい・・・
残りのやること
・くれいじクリア
ぐるみんです。
お昼休みに軽い気持ちで挑戦してみたら高いところの宝箱取れた!
やったー!金メダル!
高いところに上らないといけないところは2つあります。
・2番目のマップ切り替えの所、でかいファントムが転がってくるマップ
・3番目のマップ切り替えの所、電気の罠にファントムが引っかかっているマップ
2番目のマップのは宝箱の近くに空飛ぶファントムが2匹いるのでタイミングよくターゲットアタックして高いところに登ります。
3番目のマップのは宝箱のとかくにファントムが2匹いるので段差のそばで切り上げ攻撃後にターゲットアタックで自分も高いところに登ります。
登ったところに動かせる箱があるので落とすのを忘れないように。
落とした箱を移動させてそこから進んだところにある段差も登ります。
パリンの攻撃力が高いとすぐにファントムを倒してしまい、上空へのターゲットアタックのチャンスも減ってしまうので装備やパーツを弱いものにすることをお勧めします。
また、敵なんですが2番目のマップには水路みたいなところから出てくる敵が4匹(入ってすぐの所に1匹、下に2匹、ワープゾーンに入ったところに1匹)、3番目のマップには2匹いるので忘れないように倒しましょう。
これで残すは アメジストロードのみ!
最後がみえてきたぞー!
お昼休みに軽い気持ちで挑戦してみたら高いところの宝箱取れた!
やったー!金メダル!
高いところに上らないといけないところは2つあります。
・2番目のマップ切り替えの所、でかいファントムが転がってくるマップ
・3番目のマップ切り替えの所、電気の罠にファントムが引っかかっているマップ
2番目のマップのは宝箱の近くに空飛ぶファントムが2匹いるのでタイミングよくターゲットアタックして高いところに登ります。
3番目のマップのは宝箱のとかくにファントムが2匹いるので段差のそばで切り上げ攻撃後にターゲットアタックで自分も高いところに登ります。
登ったところに動かせる箱があるので落とすのを忘れないように。
落とした箱を移動させてそこから進んだところにある段差も登ります。
パリンの攻撃力が高いとすぐにファントムを倒してしまい、上空へのターゲットアタックのチャンスも減ってしまうので装備やパーツを弱いものにすることをお勧めします。
また、敵なんですが2番目のマップには水路みたいなところから出てくる敵が4匹(入ってすぐの所に1匹、下に2匹、ワープゾーンに入ったところに1匹)、3番目のマップには2匹いるので忘れないように倒しましょう。
これで残すは アメジストロードのみ!
最後がみえてきたぞー!
ぐるみんです。
以前クリアしていなかった二つのステージ、エッグプラント大空洞のルビークレイブとアメジストロードをやってみました。
いつもどおりネコミミをつけて適当に進んでいたのですが、クリアはできても金ならず。
ルビークレイブは宝箱や壷が少し高いところにあり、取るには敵を打ち上げてのターゲットアタックでうまく高いところに乗らないといけない感じです。
今までそういう事をしたことがなかったので難度すっごい高いです。
しばらくはここで足止めくらいそう。
その二つのステージをクリアすることでもうひとつ出てきたステージ、オブリビオンアビスなんですがここにはブラックビーンという敵が1匹だけおり、話しかけることで戦闘になるのですが強い強い。
攻略サイトによると最終ボスより強いとか。
初回挑んだときには負けてしまいました。
2回目は回復アイテムを用意して挑むことで何とか勝てましたが、ほんと強かった。
倒した時の手順としては
・ひたすらドラゴンフレイム
・雑魚が出てきてフィールド全体を覆う攻撃がきたらターゲットアタックで上空に逃げる
・背景が暗くなってフィールド全体を覆おう攻撃がきたらなんとなく端っこに逃げる
→攻略サイトによるとこれも避けられるようなんですが一度もダメージを食らわずにすんだ事がありません
で、イチゴケーキを1つ残して倒すことができました。
これはノーマルだからできた倒し方かもしれません。
もっと上の難易度だと無理かも。
要研究。
以前クリアしていなかった二つのステージ、エッグプラント大空洞のルビークレイブとアメジストロードをやってみました。
いつもどおりネコミミをつけて適当に進んでいたのですが、クリアはできても金ならず。
ルビークレイブは宝箱や壷が少し高いところにあり、取るには敵を打ち上げてのターゲットアタックでうまく高いところに乗らないといけない感じです。
今までそういう事をしたことがなかったので難度すっごい高いです。
しばらくはここで足止めくらいそう。
その二つのステージをクリアすることでもうひとつ出てきたステージ、オブリビオンアビスなんですがここにはブラックビーンという敵が1匹だけおり、話しかけることで戦闘になるのですが強い強い。
攻略サイトによると最終ボスより強いとか。
初回挑んだときには負けてしまいました。
2回目は回復アイテムを用意して挑むことで何とか勝てましたが、ほんと強かった。
倒した時の手順としては
・ひたすらドラゴンフレイム
・雑魚が出てきてフィールド全体を覆う攻撃がきたらターゲットアタックで上空に逃げる
・背景が暗くなってフィールド全体を覆おう攻撃がきたらなんとなく端っこに逃げる
→攻略サイトによるとこれも避けられるようなんですが一度もダメージを食らわずにすんだ事がありません
で、イチゴケーキを1つ残して倒すことができました。
これはノーマルだからできた倒し方かもしれません。
もっと上の難易度だと無理かも。
要研究。
いまさらですが命名紙、って名前あってるのかな。ようわからんですが。
まああれですよ、子供が生まれたときに「命名 ○○○」って書かれるあれを書きました。
どうも産まれてから7日目に書いて神棚に置くらしいです。
買ってきた命名紙は2枚入っていたので嫁と書き比べてよいほうを飾ることにしました。
本当なら筆と墨を使って書くものなんでしょうけどもあいにく手近になかったので筆ペンで代用。
まずは嫁から。
まあまあぼちぼちきれいなんじゃないでしょうか。
払いの部分もダイナミックでなかなかよさげです。
次、自分。
幼少の頃に習い事の一環として書道もやらされていたのでうまく書けるはず!
高校の時の選択美術の授業も書道を取ってたしね!
なぜか住所を書く欄があったので練習を兼ねて住所から。
・・・
なんかヘロヘロな字です。芋虫が這ったような字とはこれの事を言うんでしょう。
もはや神棚に飾ったらバチがあたりそうです。
おかしいな、こんなに下手だったかな。
というわけで、しょっぱなからつまづいてしまったので最後まで書ききることもなく嫁の書いたものが採用されました。
ユーキャンで書道でも習おうかな・・・。
まああれですよ、子供が生まれたときに「命名 ○○○」って書かれるあれを書きました。
どうも産まれてから7日目に書いて神棚に置くらしいです。
買ってきた命名紙は2枚入っていたので嫁と書き比べてよいほうを飾ることにしました。
本当なら筆と墨を使って書くものなんでしょうけどもあいにく手近になかったので筆ペンで代用。
まずは嫁から。
まあまあぼちぼちきれいなんじゃないでしょうか。
払いの部分もダイナミックでなかなかよさげです。
次、自分。
幼少の頃に習い事の一環として書道もやらされていたのでうまく書けるはず!
高校の時の選択美術の授業も書道を取ってたしね!
なぜか住所を書く欄があったので練習を兼ねて住所から。
・・・
なんかヘロヘロな字です。芋虫が這ったような字とはこれの事を言うんでしょう。
もはや神棚に飾ったらバチがあたりそうです。
おかしいな、こんなに下手だったかな。
というわけで、しょっぱなからつまづいてしまったので最後まで書ききることもなく嫁の書いたものが採用されました。
ユーキャンで書道でも習おうかな・・・。
