日々の出来事とFFXIとPSP
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アポリオンNWの5層目。
黒で参加。
とにかく精霊を撃ってマラソン。
スリップ、特にバーンがよいらしい。
メテオと唱えてるときが逃げるチャンス。
タゲを取ってないならここぞとばかりに精霊をぶちこむ事。
あと、黒のメンツにかけて忍者の微塵に止めを取られない事。
黒で参加。
とにかく精霊を撃ってマラソン。
スリップ、特にバーンがよいらしい。
メテオと唱えてるときが逃げるチャンス。
タゲを取ってないならここぞとばかりに精霊をぶちこむ事。
あと、黒のメンツにかけて忍者の微塵に止めを取られない事。
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黒で参加。
弱体は入りにくいので赤にお任せ。
スタンは入るので他の人とかぶらないように入れていく。
できればTP技をつぶすように。
範囲麻痺もあるのでできれば直す。
座っているときには精霊が入りやすいので撃っていく。
ただし、座っている状態の時には物理ダメージがほとんど入らない状態なのでヘイトに気をつける。
特に黒が少ないときには注意。なるべくダメージをあわせるようにする。
立っている時は精霊は入らないのでヒーリングしておく。
ポッドインジェクションでGun podを召喚してくるので、即倒す。サンダー4を2回くらいで死ぬ。
が、攻撃がすごく強くスキン張ってても2~3撃目で死ぬ。
他の黒とあわせて精霊を撃つのがよさそう。
ブリンクを張っておくのもよさそう。もしかしたら攻撃食らっても生き残れるかも。
終盤、最終モードになったときに合図でクマスタンが始まるのでそれにあわせて泉などを使って攻撃する。
弱体は入りにくいので赤にお任せ。
スタンは入るので他の人とかぶらないように入れていく。
できればTP技をつぶすように。
範囲麻痺もあるのでできれば直す。
座っているときには精霊が入りやすいので撃っていく。
ただし、座っている状態の時には物理ダメージがほとんど入らない状態なのでヘイトに気をつける。
特に黒が少ないときには注意。なるべくダメージをあわせるようにする。
立っている時は精霊は入らないのでヒーリングしておく。
ポッドインジェクションでGun podを召喚してくるので、即倒す。サンダー4を2回くらいで死ぬ。
が、攻撃がすごく強くスキン張ってても2~3撃目で死ぬ。
他の黒とあわせて精霊を撃つのがよさそう。
ブリンクを張っておくのもよさそう。もしかしたら攻撃食らっても生き残れるかも。
終盤、最終モードになったときに合図でクマスタンが始まるのでそれにあわせて泉などを使って攻撃する。
黒で参加。
HPが20%減るごとに撃ってくるディシペーションがスタンで止められるのでHPに注目しておく。
構えが見えてからでも間に合うらしいが、スタン持ちは沢山いるだろうからヤマをかけてもいいかも。
後半に使ってくるアーマーバスターも止められるとの事。
マナスクリーン中は精霊が無効なので撃たないようにする。
シタデルバスターが来たら逃げる。もしタゲを取っていたら回避は無理なので、落ち着いて精霊をぶち込む。
HPが20%減るごとに撃ってくるディシペーションがスタンで止められるのでHPに注目しておく。
構えが見えてからでも間に合うらしいが、スタン持ちは沢山いるだろうからヤマをかけてもいいかも。
後半に使ってくるアーマーバスターも止められるとの事。
マナスクリーン中は精霊が無効なので撃たないようにする。
シタデルバスターが来たら逃げる。もしタゲを取っていたら回避は無理なので、落ち着いて精霊をぶち込む。
黒で参加。
白と赤の側近を呼ぶ。
側近はランナーが遠くに持っていくのでさっさと本体を倒す。
盾を死なせない、精霊でダメージを稼ぐ、でまあ普通。
それよりも側近の処理でランナーが大変そう。
白と赤の側近を呼ぶ。
側近はランナーが遠くに持っていくのでさっさと本体を倒す。
盾を死なせない、精霊でダメージを稼ぐ、でまあ普通。
それよりも側近の処理でランナーが大変そう。
黒で参加。
戦闘場所は階段の上なので、階段の下の少し後ろ辺りで待機。
序盤は盾にタゲを固定させるために抑え目。
他の黒にあわせて打ち込んでいく。
召喚された小竜はそれぞれマラソンするので、ランナーが死にそうでもケアルはしないほうがいいかも。
戦闘場所は階段の上なので、階段の下の少し後ろ辺りで待機。
序盤は盾にタゲを固定させるために抑え目。
他の黒にあわせて打ち込んでいく。
召喚された小竜はそれぞれマラソンするので、ランナーが死にそうでもケアルはしないほうがいいかも。
