日々の出来事とFFXIとPSP
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大戦略ポータブルです。
とても面白いのですが、僕には適正がないらしいです。
1ステージもクリアできません。
なんで?
説明書の大切なところを見落としてるのか?
5回くらいずっとステージ1をやっているのですがいつも惜しいところで負けます。
戦略が悪いのか?
ここ最近の戦略
北朝鮮製の安い戦車を大量生産、たまに対ヘリ用ということで対空車両を用意。
敵陣は自陣からみて左と下にあるので、3:2くらいに振り分けて同時進行。
下の敵陣にはヘリはいないので戦車と陣地占領用の歩兵のみ。
左の陣地が敵本陣なので戦車、対空車両を投入。
その後、自戦力が整ってきたのを見計らって遠距離攻撃兵器を導入、左の敵本陣に投入。
と、いつも追い詰めるのですが時間切れ。
うーん、次は下の陣地は無視してやってみるか。
とても面白いのですが、僕には適正がないらしいです。
1ステージもクリアできません。
なんで?
説明書の大切なところを見落としてるのか?
5回くらいずっとステージ1をやっているのですがいつも惜しいところで負けます。
戦略が悪いのか?
ここ最近の戦略
北朝鮮製の安い戦車を大量生産、たまに対ヘリ用ということで対空車両を用意。
敵陣は自陣からみて左と下にあるので、3:2くらいに振り分けて同時進行。
下の敵陣にはヘリはいないので戦車と陣地占領用の歩兵のみ。
左の陣地が敵本陣なので戦車、対空車両を投入。
その後、自戦力が整ってきたのを見計らって遠距離攻撃兵器を導入、左の敵本陣に投入。
と、いつも追い詰めるのですが時間切れ。
うーん、次は下の陣地は無視してやってみるか。
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いやー、最近仕事が忙しくてFFが遊べてないです。
その代わりといってはなんですが、PSPでよく遊んでいます。
で、今はまた気分を変えて大戦略ポータブルをやっています。
この手のシミュレーションってあんまりやったことがなかったので新鮮な気分が味わえるかも、ということでプレイ。
初回プレイ、案の定時間切れで負け。
ふむふむ、ユニットには弱点みたいなものがあるのか、ということで部隊構成を工夫したり。
勝利条件としては、敵の司令部を占領するか、敵ユニットの全滅とあったので全滅をめざしていたのですが、最後の1ユニットのみというところまで行ったにもかかわらず、友軍が周りをふさいで自軍での攻撃ができず失敗。
足引っ張られました。
気を取り直して再度挑戦中。
次こそはいけそうな気がする、たぶん。
その代わりといってはなんですが、PSPでよく遊んでいます。
で、今はまた気分を変えて大戦略ポータブルをやっています。
この手のシミュレーションってあんまりやったことがなかったので新鮮な気分が味わえるかも、ということでプレイ。
初回プレイ、案の定時間切れで負け。
ふむふむ、ユニットには弱点みたいなものがあるのか、ということで部隊構成を工夫したり。
勝利条件としては、敵の司令部を占領するか、敵ユニットの全滅とあったので全滅をめざしていたのですが、最後の1ユニットのみというところまで行ったにもかかわらず、友軍が周りをふさいで自軍での攻撃ができず失敗。
足引っ張られました。
気を取り直して再度挑戦中。
次こそはいけそうな気がする、たぶん。
久々につまらない、いいところより悪いところの方がたくさん見つかったゲームをやりました。
ジュクゴン。
テレビ番組とのタイアップかなにか?
平たく言えば落ち物パズルで、漢字が落ちてくるのでそれをくっつけて2字熟語を作るといったものです。
上まで積みあがったらゲームオーバーでひたすら落ちてくるタイプのゲームではなく、制限時間の中でのパズルです。
その制限時間制ゆえにかどうかは分かりませんが、落ち物パズルでよくある、下キーを押すと落下速度が速まるというものがなく、なんかテンポが悪いです。
最近やった落ち物ゲームがテンポのよいものばかりだったというのもあるかもしれませんが。
熟語を作るというのは大昔にもどこかで見たことがある気がしなくもないですが、ルールとしては面白そうです。
あとゲームのシステムが何かもうひとひねり欲しい。
ついでに、セーブ機能に対応していないそうです。
ランキングなど、保存できそうなものはありますが「できません」と説明書に明記されていました。
そんな宣言してくるゲーム初めてだ。
よっぽど気が向かないともうやらないだろうなぁ。
ジュクゴン。
テレビ番組とのタイアップかなにか?
平たく言えば落ち物パズルで、漢字が落ちてくるのでそれをくっつけて2字熟語を作るといったものです。
上まで積みあがったらゲームオーバーでひたすら落ちてくるタイプのゲームではなく、制限時間の中でのパズルです。
その制限時間制ゆえにかどうかは分かりませんが、落ち物パズルでよくある、下キーを押すと落下速度が速まるというものがなく、なんかテンポが悪いです。
最近やった落ち物ゲームがテンポのよいものばかりだったというのもあるかもしれませんが。
熟語を作るというのは大昔にもどこかで見たことがある気がしなくもないですが、ルールとしては面白そうです。
あとゲームのシステムが何かもうひとひねり欲しい。
ついでに、セーブ機能に対応していないそうです。
ランキングなど、保存できそうなものはありますが「できません」と説明書に明記されていました。
そんな宣言してくるゲーム初めてだ。
よっぽど気が向かないともうやらないだろうなぁ。
最近仕事が忙しくてへろへろしていると見かねた嫁がアメを買ってきてくれました。
小梅。
世の中で一番おいしいアメだと思う。
これ食べてもう少しがんばろー。
小梅。
世の中で一番おいしいアメだと思う。
これ食べてもう少しがんばろー。
ぐるみんが難しすぎて挫折気味なので頭を切り替える事にしました。
平たく言えば放置です。
で、次に選んだのが前から興味のあった囲碁。
AI囲碁です。
ルールまったく知らないのですがヒカルの碁を読んで興味があったんですよ。
ということで早速プレイ。
チュートリアルみたいな感じでやさしく解説してくれるだろう、と思ったんですがほとんど説明なし。
囲んだつもりなのに囲めてないらしく、がしがし陣地を占領されていきます。
というか、気がついたら自分の陣地0とかでかなりへこむ。
敷居高いです。
挫折。
囲碁は今度でる梅沢先生のやつにチュートリアルが搭載されていると信じて待つことにします。
さらに切り替えて次はソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!ですよ。
タイトル超長いですがコイツにしました。
きっとひらめき力が強化されてぐるみんもすんなり行くはず!
どんなゲームかというと、まあ平たくいえば間違い探しです。
ひたすら間違いを探します。
アハ感ってのがどんなのかよく分かりませんがまあドーパミンが出てるんでしょう、きっと。
ボリュームはそんなになさそうなのでさくっとクリアしちゃいたいですね。
平たく言えば放置です。
で、次に選んだのが前から興味のあった囲碁。
AI囲碁です。
ルールまったく知らないのですがヒカルの碁を読んで興味があったんですよ。
ということで早速プレイ。
チュートリアルみたいな感じでやさしく解説してくれるだろう、と思ったんですがほとんど説明なし。
囲んだつもりなのに囲めてないらしく、がしがし陣地を占領されていきます。
というか、気がついたら自分の陣地0とかでかなりへこむ。
敷居高いです。
挫折。
囲碁は今度でる梅沢先生のやつにチュートリアルが搭載されていると信じて待つことにします。
さらに切り替えて次はソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!ですよ。
タイトル超長いですがコイツにしました。
きっとひらめき力が強化されてぐるみんもすんなり行くはず!
どんなゲームかというと、まあ平たくいえば間違い探しです。
ひたすら間違いを探します。
アハ感ってのがどんなのかよく分かりませんがまあドーパミンが出てるんでしょう、きっと。
ボリュームはそんなになさそうなのでさくっとクリアしちゃいたいですね。
