日々の出来事とFFXIとPSP
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ブレイブストーリーです。
ハンチングバードで新しい鳥を捕まえたのでバードバトルをしにまたクリア済みダンジョンを回っていました。
あとついでに蜃気楼の森で宝箱を回収。
・関所の洞窟
・蜃気楼の森
でそれぞれ勝利を収めました。
バードバトルで勝った証として「おためし鳥の羽」というものがもらえるのですが9つたまりました。
いいものもらえるといいなぁ。
どこで取ったのか忘れましたが、吸収の作成図2で作れる「バットネックレス」というものが割りと便利なのでそれを作るために素材を集めたり。
出撃メンバー分を作成して満足。
その後、ワーハディーナに立ち寄るとアントの巣にモンスターが沸いたとのことだったので成り行きで討伐することに。
で、出てきた敵はアリジゴクみたいなやつ。
アントを食べてHP回復するのですげー面倒。
現在も戦闘中。
さくっと倒して鉱山に戻らないと。
ハンチングバードで新しい鳥を捕まえたのでバードバトルをしにまたクリア済みダンジョンを回っていました。
あとついでに蜃気楼の森で宝箱を回収。
・関所の洞窟
・蜃気楼の森
でそれぞれ勝利を収めました。
バードバトルで勝った証として「おためし鳥の羽」というものがもらえるのですが9つたまりました。
いいものもらえるといいなぁ。
どこで取ったのか忘れましたが、吸収の作成図2で作れる「バットネックレス」というものが割りと便利なのでそれを作るために素材を集めたり。
出撃メンバー分を作成して満足。
その後、ワーハディーナに立ち寄るとアントの巣にモンスターが沸いたとのことだったので成り行きで討伐することに。
で、出てきた敵はアリジゴクみたいなやつ。
アントを食べてHP回復するのですげー面倒。
現在も戦闘中。
さくっと倒して鉱山に戻らないと。
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ブレイブストーリーです。
いや、前から悪役は出てたんですが、本格的に出てきました。
嘆きの沼というところで悪役のつかいっぱ的なのがボスとして登場。
つかいっぱのくせに結構強いしあわてましたよ。
まあ、激闘の末退治。
無事シナリオが進み、仲間が一人増えました。
槍持ったナイト様です。
兜の飾りかと思ってたら自前の角らしく驚き。
世界観知らないのでそんな人がいるとは思ってなかった。
で、次は鉱山で人が死にまくってるとのことで原因を探りにいざ鉱山。
そろそろ終わりが見えてきたのかな?
いや、前から悪役は出てたんですが、本格的に出てきました。
嘆きの沼というところで悪役のつかいっぱ的なのがボスとして登場。
つかいっぱのくせに結構強いしあわてましたよ。
まあ、激闘の末退治。
無事シナリオが進み、仲間が一人増えました。
槍持ったナイト様です。
兜の飾りかと思ってたら自前の角らしく驚き。
世界観知らないのでそんな人がいるとは思ってなかった。
で、次は鉱山で人が死にまくってるとのことで原因を探りにいざ鉱山。
そろそろ終わりが見えてきたのかな?
PSPのFWのバージョンアップがありました。
目玉はPSP単体でのPlaystation Storeへの接続。
そして「まいにちいっしょ」!
日替わりで「どこでもいっしょ」のトロとクロがニュースを伝えてくれるトロステーションというコーナーが楽しみで楽しみで。
今まではPS3のみだったんですが、ようやくPSPにも登場で大変うれしいです。
早速ダウンロード。
いやー、癒される。
Playstation Storeへの接続も便利。
今までPC経由ですっごい時間をかけて転送されてたんですが便利。
これなら気軽にアーカイブスが買えますね。
今後、PSPフォーマットのゲームもダウンロード販売にシフトしていきそうな感じですが、PSP単体でダウンロードできるならそれも便利だなぁ、と思いました。
僕はパッケージを並べるのが好きなので絶対にパッケージで!と思っていたんですが迷うなぁ。
さすがに2つも買うのはあほらしいしなぁ。
UMDからもメモリースティックにインストールできるとよいんだけどな。
旧作も。
あと細かいのでいえば、USBケーブルをつないだときには自動でUSB接続モードになったり、PSフォーマットの外部出力がフルスクリーンになったり、下位ケーブルでも出力できるようになったり、とか。
僕としてはあんまり関係なさげ。
どうせならPSPフォーマットのゲームもフルスクリーンで出力できるようになるといいんだけどなぁ。
なんにしても、昨日のバージョンアップはとてもよかったです。
超絶進化って感じでした。
そういえば、今日はPSP-3000の発売日ですね。
僕は色がある程度出てから買うことにします。
クリスマスにあわせて新色でるでしょうしね。
目玉はPSP単体でのPlaystation Storeへの接続。
そして「まいにちいっしょ」!
日替わりで「どこでもいっしょ」のトロとクロがニュースを伝えてくれるトロステーションというコーナーが楽しみで楽しみで。
今まではPS3のみだったんですが、ようやくPSPにも登場で大変うれしいです。
早速ダウンロード。
いやー、癒される。
Playstation Storeへの接続も便利。
今までPC経由ですっごい時間をかけて転送されてたんですが便利。
これなら気軽にアーカイブスが買えますね。
今後、PSPフォーマットのゲームもダウンロード販売にシフトしていきそうな感じですが、PSP単体でダウンロードできるならそれも便利だなぁ、と思いました。
僕はパッケージを並べるのが好きなので絶対にパッケージで!と思っていたんですが迷うなぁ。
さすがに2つも買うのはあほらしいしなぁ。
UMDからもメモリースティックにインストールできるとよいんだけどな。
旧作も。
あと細かいのでいえば、USBケーブルをつないだときには自動でUSB接続モードになったり、PSフォーマットの外部出力がフルスクリーンになったり、下位ケーブルでも出力できるようになったり、とか。
僕としてはあんまり関係なさげ。
どうせならPSPフォーマットのゲームもフルスクリーンで出力できるようになるといいんだけどなぁ。
なんにしても、昨日のバージョンアップはとてもよかったです。
超絶進化って感じでした。
そういえば、今日はPSP-3000の発売日ですね。
僕は色がある程度出てから買うことにします。
クリスマスにあわせて新色でるでしょうしね。
ブレイブストーリーです。
世界各地を回ってバードバトルしてました。
とりあえず倒したのは
・海岸の洞窟
・トリアンカ廃病院1F
・盗賊のアジト
・砂漠の遺跡
・アントの巣
・地底湖
の6箇所。
敵のバードに白とか黒がいるととたんにレベルが上がってしまうのでこちらも対抗するために白ないしは黒を作成しました。
全部白黒だとえらく簡単に勝負が決まりそうですが、なかなかそうもいかず、とりあえず1匹だけ生産することに成功。
暇見つけてまた白か黒を生産してみよう。
世界各地を回ってバードバトルしてました。
とりあえず倒したのは
・海岸の洞窟
・トリアンカ廃病院1F
・盗賊のアジト
・砂漠の遺跡
・アントの巣
・地底湖
の6箇所。
敵のバードに白とか黒がいるととたんにレベルが上がってしまうのでこちらも対抗するために白ないしは黒を作成しました。
全部白黒だとえらく簡単に勝負が決まりそうですが、なかなかそうもいかず、とりあえず1匹だけ生産することに成功。
暇見つけてまた白か黒を生産してみよう。
発売元:SCE
ジャンル:RPG
発売日:2006/7/6
公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/bravestory/psp/
PSPオリジナルのRPG。
宮部みゆきの小説が原作。
マンガ、映画などいろいろなメディアに展開されているが、映画版のキャラクターも登場して一緒にパーティーを組むこともできる。
映画はちらっとしか見ていない状態でも十分楽しめたので原作知らなくても問題ないと思われます。
当然、知ってたほうが世界観が理解できていいと思いますが。
マップを移動すると敵とエンカウントして戦闘開始というオーソドックスなRPG。
変わったところはというと、MPに該当するBPが戦闘中、敵にダメージを与えることで回復していくところ。
なのでダンジョン最下層までMPを温存、とかがなくていいです。
ガンガン魔法や特殊攻撃が使えます。
非常によいです。
電車の中でも楽しめる仕組み、ということで戦闘中、ダメージを与えた時や受けた時の音が書き文字として表示されたりします。
「ガキーン」とか。
これがすっごくジョジョっぽい。
絶対影響受けてる。
途中、ミニゲームに出てくる鳥の名前がジョジョキャラの名前だったりで開発の人が好きなんじゃないかなぁ、と予想。
本編だけでなく、お決まりのやりこみ要素として敵図鑑や、アクセサリー作成のレシピ図鑑、鳥を捕まえるミニゲーム、捕まえた鳥を戦わせるミニゲームなどいろいろとあります。
図鑑はどうか知らないですが、ミニゲームはやることでご褒美がもらえたりするのでこれはやらねば。
戦闘中のグラフィックが装備している武器によって変わったり、敵にも個体差があって大きさが違ったりなど細かいところにも気が使われています。
ミニゲームの作りが荒かったり、街の人の会話バリエーションが少なかったりといろいろ気になる点はありますが全然問題にはならないです。
面白い。
次回作は原作物ということでなさそうですが、ぜひやってみたいところです。
プレイメモ:
ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 バードバトルメモ
ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 ハンチングバードメモ
プレイ日記:
たまにはRPG
勇気のお話
パーティー追加
ダブルアタック
横道にそれて
バードバトル
悪役登場
またしても寄り道
いよいよ大詰め
魔王撃破!
ラスボス?
ブレイブストーリークリア
残りのやること
・原作キャラのレベルを上げる
・バードバトルの景品をコンプリートする
ジャンル:RPG
発売日:2006/7/6
公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/bravestory/psp/
PSPオリジナルのRPG。
宮部みゆきの小説が原作。
マンガ、映画などいろいろなメディアに展開されているが、映画版のキャラクターも登場して一緒にパーティーを組むこともできる。
映画はちらっとしか見ていない状態でも十分楽しめたので原作知らなくても問題ないと思われます。
当然、知ってたほうが世界観が理解できていいと思いますが。
マップを移動すると敵とエンカウントして戦闘開始というオーソドックスなRPG。
変わったところはというと、MPに該当するBPが戦闘中、敵にダメージを与えることで回復していくところ。
なのでダンジョン最下層までMPを温存、とかがなくていいです。
ガンガン魔法や特殊攻撃が使えます。
非常によいです。
電車の中でも楽しめる仕組み、ということで戦闘中、ダメージを与えた時や受けた時の音が書き文字として表示されたりします。
「ガキーン」とか。
これがすっごくジョジョっぽい。
絶対影響受けてる。
途中、ミニゲームに出てくる鳥の名前がジョジョキャラの名前だったりで開発の人が好きなんじゃないかなぁ、と予想。
本編だけでなく、お決まりのやりこみ要素として敵図鑑や、アクセサリー作成のレシピ図鑑、鳥を捕まえるミニゲーム、捕まえた鳥を戦わせるミニゲームなどいろいろとあります。
図鑑はどうか知らないですが、ミニゲームはやることでご褒美がもらえたりするのでこれはやらねば。
戦闘中のグラフィックが装備している武器によって変わったり、敵にも個体差があって大きさが違ったりなど細かいところにも気が使われています。
ミニゲームの作りが荒かったり、街の人の会話バリエーションが少なかったりといろいろ気になる点はありますが全然問題にはならないです。
面白い。
次回作は原作物ということでなさそうですが、ぜひやってみたいところです。
プレイメモ:
ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 バードバトルメモ
ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 ハンチングバードメモ
プレイ日記:
たまにはRPG
勇気のお話
パーティー追加
ダブルアタック
横道にそれて
バードバトル
悪役登場
またしても寄り道
いよいよ大詰め
魔王撃破!
ラスボス?
ブレイブストーリークリア
残りのやること
・原作キャラのレベルを上げる
・バードバトルの景品をコンプリートする
