日々の出来事とFFXIとPSP
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ブレイブストーリーです。
大地の裂け目のボス、三十一の二乗を退治。
すごい強かったですが、強い割りに獲得経験値が少なくてがっかり。
で、たぶん最終ダンジョンであろうクリスタルサンクチュアリで、中ボスみたいなファシュタルハを退治。
三十一の二乗に比べたら相当弱く、ほんとあっさり倒せました。
残すはラスボスだけなんじゃないかなぁ、と思ってみたり。
さてさて、じゃあレベルを99にする作業に入ろうか。
大地の裂け目のボス、三十一の二乗を退治。
すごい強かったですが、強い割りに獲得経験値が少なくてがっかり。
で、たぶん最終ダンジョンであろうクリスタルサンクチュアリで、中ボスみたいなファシュタルハを退治。
三十一の二乗に比べたら相当弱く、ほんとあっさり倒せました。
残すはラスボスだけなんじゃないかなぁ、と思ってみたり。
さてさて、じゃあレベルを99にする作業に入ろうか。
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ブレイブストーリです。
流れで魔界に行かされてしまった主人公一行ですが、なんなく魔界の王を撃破。
よわ。
てっきりラスボスだと思っていたのですが、まだどうやら何かある気配。
ということで第11章突入。
主人公の武器も最終形態になり、強くなった模様。
本編とは関係ない、おまけダンジョンとして「大地の裂け目」が出現。
せっかくなので入ってみたんですが、敵が強い強い。
進んでいくと各メンバー用の強い武器が手に入るっぽいのでこれはやるしか。
とりあえず、ユーノ、ソグレス、レイナートの武器をゲット。
全滅が怖いので出たり戻ったりを繰り返し。
何層まであるんだろう・・・。
どうでもいいけど、主人公の最終形態の一つ前の武器のデザインはすごいと思う。
僕だったら恥ずかしくて振り回せない・・・。
流れで魔界に行かされてしまった主人公一行ですが、なんなく魔界の王を撃破。
よわ。
てっきりラスボスだと思っていたのですが、まだどうやら何かある気配。
ということで第11章突入。
主人公の武器も最終形態になり、強くなった模様。
本編とは関係ない、おまけダンジョンとして「大地の裂け目」が出現。
せっかくなので入ってみたんですが、敵が強い強い。
進んでいくと各メンバー用の強い武器が手に入るっぽいのでこれはやるしか。
とりあえず、ユーノ、ソグレス、レイナートの武器をゲット。
全滅が怖いので出たり戻ったりを繰り返し。
何層まであるんだろう・・・。
どうでもいいけど、主人公の最終形態の一つ前の武器のデザインはすごいと思う。
僕だったら恥ずかしくて振り回せない・・・。
ブレイブストーリーです。
休日の夜、眠れなかったのでついPSPに電源を入れて遊んでました。
おかげで一気に進みましたよ。
もちろん、日課のトロステーションも忘れてないです。
アリジゴクを無事撃破。
んで、ご褒美に「謎の製作図4」をもらいました。
その後、ストーリー本筋に戻って鉱山です。
お話が急展開。
悪役の使い魔と戦闘です。
物理攻撃が無効になってしまうので物理攻撃しかもっていないパーティーで挑んだもんだからえらく時間がかかってしまいました。
まあ問題なく撃破。
その後、ドラゴンを移動手段に使えるようになり、どこへでも行けるようになりました。
ゲーム的に終盤な予感。
ドラクエとかでラーミアとか気球とか飛空挺に乗れるようになった感じ。
例えが古いのはおいといて。
んで、第9章。
以前から怪しかったとある町の聖職者がやっぱり黒幕だったとの事。
討伐しに行きます。
現場に着いたのですがなんか悪役が黒幕を裏切った様子。
またしても悪役の使い魔と戦わされます。
そして、以前行ったことのある廃病院。
ここ、なんかおどろおどろしくて怖いんですが我慢して進みます。
最深部でようやく悪役と戦闘です。
撃破したら話が急展開。
魔界とやらが出てきて大事になってしまいました。
世界大混乱。
主人公一行が世界の平和を守るために魔族を倒すことになりました。
なんか大事になってきましたよ。
その後、世界各地を回ってブレイブソウルというキャラ固有の特殊技能を覚えたり、魔具と呼ばれるちょっと強い武器防具を集めたりしてました。
さー、この調子で魔王なりなんなりを倒すぞー。
休日の夜、眠れなかったのでついPSPに電源を入れて遊んでました。
おかげで一気に進みましたよ。
もちろん、日課のトロステーションも忘れてないです。
アリジゴクを無事撃破。
んで、ご褒美に「謎の製作図4」をもらいました。
その後、ストーリー本筋に戻って鉱山です。
お話が急展開。
悪役の使い魔と戦闘です。
物理攻撃が無効になってしまうので物理攻撃しかもっていないパーティーで挑んだもんだからえらく時間がかかってしまいました。
まあ問題なく撃破。
その後、ドラゴンを移動手段に使えるようになり、どこへでも行けるようになりました。
ゲーム的に終盤な予感。
ドラクエとかでラーミアとか気球とか飛空挺に乗れるようになった感じ。
例えが古いのはおいといて。
んで、第9章。
以前から怪しかったとある町の聖職者がやっぱり黒幕だったとの事。
討伐しに行きます。
現場に着いたのですがなんか悪役が黒幕を裏切った様子。
またしても悪役の使い魔と戦わされます。
そして、以前行ったことのある廃病院。
ここ、なんかおどろおどろしくて怖いんですが我慢して進みます。
最深部でようやく悪役と戦闘です。
撃破したら話が急展開。
魔界とやらが出てきて大事になってしまいました。
世界大混乱。
主人公一行が世界の平和を守るために魔族を倒すことになりました。
なんか大事になってきましたよ。
その後、世界各地を回ってブレイブソウルというキャラ固有の特殊技能を覚えたり、魔具と呼ばれるちょっと強い武器防具を集めたりしてました。
さー、この調子で魔王なりなんなりを倒すぞー。
バードバトルしてくれる人がいる場所
ランカの森
渡し守がいるところでイベントで無理やり連れて行かれるところ
海岸の洞窟
トリアンカ廃病院
なんか二人いた
はいってすぐの所と、シナリオで別の機会に来るときにダンジョン奥深くにいる
盗賊のアジト
砂漠の遺跡
アントの巣
蜃気楼の森
クリアしなくても最初からいる
地底湖
関所の洞窟
クリアしなくても最初からいる
嘆きの沼
ポルタ鉱山
システィーナ聖堂地下
クリア後に再度こなくても帰り道にいる
大地の裂け目
強い。まだ勝ててない。
おためしの洞窟
強い。まだ勝ててない。
ランカの森
渡し守がいるところでイベントで無理やり連れて行かれるところ
海岸の洞窟
トリアンカ廃病院
なんか二人いた
はいってすぐの所と、シナリオで別の機会に来るときにダンジョン奥深くにいる
盗賊のアジト
砂漠の遺跡
アントの巣
蜃気楼の森
クリアしなくても最初からいる
地底湖
関所の洞窟
クリアしなくても最初からいる
嘆きの沼
ポルタ鉱山
システィーナ聖堂地下
クリア後に再度こなくても帰り道にいる
大地の裂け目
強い。まだ勝ててない。
おためしの洞窟
強い。まだ勝ててない。
ハンチングバードができるところ
おためしの森
リリスの左の方
緑が多く、平均的に育つ。
おためしのほら穴
ワーハディーナの下の方
紫が多く、守が強くなりやすい。
おためしの巣
ガサラの下の方
赤が多く、力が強くなりやすい。
おためしの沼
関所の洞窟の右の方
黄が多く、HPが強くなりやすい。
おためしの鉱山
ポルタ鉱山の上の方
青が多く、速が強くなりやすい。
おためしの森
リリスの左の方
緑が多く、平均的に育つ。
おためしのほら穴
ワーハディーナの下の方
紫が多く、守が強くなりやすい。
おためしの巣
ガサラの下の方
赤が多く、力が強くなりやすい。
おためしの沼
関所の洞窟の右の方
黄が多く、HPが強くなりやすい。
おためしの鉱山
ポルタ鉱山の上の方
青が多く、速が強くなりやすい。
