日々の出来事とFFXIとPSP
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ガンダムバトルロワイヤルです。
昨日詰まっていた、2つのティターンズミッションを無事Sクリア。
詰まっていたミッションは「嵐の前」と「地球をこの手に」。
「嵐の前」は、敵完全撃破を狙っていたのでなかなかSランクが取れませんでしたが、敵完全撃破の得点よりもタイムボーナスの方が大きいので、残り2分程度で切り上げて作戦終了するとSがとれました。
力押しだけってのもだめってことですね~。
「地球をこの手に」は難関ミッション。
隠しミッションでほぼ全ての地上活動可能なMSと対戦。
機体はフルチューンのZ。
基本は逃げながらのビームライフル攻撃。
弾切れ起こしたらハンドグレネードに切り替えてお茶を濁す。
射撃精度を上げてたらハンドグレネードの誘導性がかなりあがるので適当に撃っても結構あたる。
SPがたまったら出し惜しみせずにすぐにSP技で敵を撃破。
こんな感じでなんとかクリア。
ラストのZ系3体との戦いで指が滑って死にかけましたがぎりぎり残りました。
その後、連邦とジオンで隠しミッションが発生。
サク、サムという超弱い敵がわらわら出てくるミッションでした。
特に難なくSクリア。
全てのミッションをSクリアしたので機体のチューンが限界を突破できるようになりました。
超早いサイコとかビグザムが作れますよ!
パイロットの成長限界も取り払われたので全てのパイロットが全てのパラメータを99にできるように。
全部上げきるのはしんどいなぁ。
昨日詰まっていた、2つのティターンズミッションを無事Sクリア。
詰まっていたミッションは「嵐の前」と「地球をこの手に」。
「嵐の前」は、敵完全撃破を狙っていたのでなかなかSランクが取れませんでしたが、敵完全撃破の得点よりもタイムボーナスの方が大きいので、残り2分程度で切り上げて作戦終了するとSがとれました。
力押しだけってのもだめってことですね~。
「地球をこの手に」は難関ミッション。
隠しミッションでほぼ全ての地上活動可能なMSと対戦。
機体はフルチューンのZ。
基本は逃げながらのビームライフル攻撃。
弾切れ起こしたらハンドグレネードに切り替えてお茶を濁す。
射撃精度を上げてたらハンドグレネードの誘導性がかなりあがるので適当に撃っても結構あたる。
SPがたまったら出し惜しみせずにすぐにSP技で敵を撃破。
こんな感じでなんとかクリア。
ラストのZ系3体との戦いで指が滑って死にかけましたがぎりぎり残りました。
その後、連邦とジオンで隠しミッションが発生。
サク、サムという超弱い敵がわらわら出てくるミッションでした。
特に難なくSクリア。
全てのミッションをSクリアしたので機体のチューンが限界を突破できるようになりました。
超早いサイコとかビグザムが作れますよ!
パイロットの成長限界も取り払われたので全てのパイロットが全てのパラメータを99にできるように。
全部上げきるのはしんどいなぁ。
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ガンダムバトルロワイヤルです。
先日から始めたジオンとティターンズのキャンペーンですが、休み中に集中してクリアしちゃいました。
やりだすと止まらない。
で、今はSランクを目指して遊んでいます。
残す所は後二つなんですが、全ての勢力をクリアすると敵方のMSを捕まえる事ができるようになるモードが追加されます。
使い慣れたZガンダムが欲しくてがんばっているのですがなかなか取れない。
全部コンプリートするのはなかなか大変そうだ・・・。
先日から始めたジオンとティターンズのキャンペーンですが、休み中に集中してクリアしちゃいました。
やりだすと止まらない。
で、今はSランクを目指して遊んでいます。
残す所は後二つなんですが、全ての勢力をクリアすると敵方のMSを捕まえる事ができるようになるモードが追加されます。
使い慣れたZガンダムが欲しくてがんばっているのですがなかなか取れない。
全部コンプリートするのはなかなか大変そうだ・・・。
発売元:バンダイナムコゲームス
ジャンル:ACT
発売日:2006/10/05
公式サイト:www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_royale/
ガンダムのアクションゲーム。
「ガンダムバトル」というシリーズ。
前作はガンダムバトルタクティクス。
ミッションの範囲は前作から増えてZまで。
といってもZ全部ではなく一部。
それでもZガンダムとか百式が使えるので楽しみもアップ。
いろいろな所をタクティクスからパワーアップ。
前作やって不満だった所が解消させれたりでボリュームも含めてかなり遊びやすくなってた。
機体のチューンが出来るので、気に入った機体をパワーアップさせて使い続けることも。
ジムでジオングを撃破、なんてことも可能。
前作にはなかったオペレータも追加されていて、自機が死に掛けたり、タイムリミットが近づいてきたりすると警告してくれたりします。
一種の清涼剤?
前作では各機体に武器は主副の2つだったのですが、今作では兵装の切替が出来て戦闘中に使いこなすことができるようになりました。
状況によってライフルとバズーカを持ち替え、とかが出来て楽しい。
スピード感も前作よりなんかよくなってる感じ。
とっても早い。
スラスター噴かして飛び回ってると何が何だか分からなくなる僕はたぶんオールドタイプ。
それくらい早く動き回れます。
ガンダムが好き、もしくはハイスピードな展開のアクションが好きならたぶん気に入るはず。
面白い。
プレイ日記:
ガンロワ
Zゲット
1週目クリア
ホンコンシティー
ジオン開始
Sランク取れた
ジオン、ティターンズクリア
オールクリアー
LOAD PICTURE
クロニクル
残りのやること
・ロードピクチャコンプリート
・パイロット育成
・MSフルチューン
ジャンル:ACT
発売日:2006/10/05
公式サイト:www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_royale/
ガンダムのアクションゲーム。
「ガンダムバトル」というシリーズ。
前作はガンダムバトルタクティクス。
ミッションの範囲は前作から増えてZまで。
といってもZ全部ではなく一部。
それでもZガンダムとか百式が使えるので楽しみもアップ。
いろいろな所をタクティクスからパワーアップ。
前作やって不満だった所が解消させれたりでボリュームも含めてかなり遊びやすくなってた。
機体のチューンが出来るので、気に入った機体をパワーアップさせて使い続けることも。
ジムでジオングを撃破、なんてことも可能。
前作にはなかったオペレータも追加されていて、自機が死に掛けたり、タイムリミットが近づいてきたりすると警告してくれたりします。
一種の清涼剤?
前作では各機体に武器は主副の2つだったのですが、今作では兵装の切替が出来て戦闘中に使いこなすことができるようになりました。
状況によってライフルとバズーカを持ち替え、とかが出来て楽しい。
スピード感も前作よりなんかよくなってる感じ。
とっても早い。
スラスター噴かして飛び回ってると何が何だか分からなくなる僕はたぶんオールドタイプ。
それくらい早く動き回れます。
ガンダムが好き、もしくはハイスピードな展開のアクションが好きならたぶん気に入るはず。
面白い。
プレイ日記:
ガンロワ
Zゲット
1週目クリア
ホンコンシティー
ジオン開始
Sランク取れた
ジオン、ティターンズクリア
オールクリアー
LOAD PICTURE
クロニクル
残りのやること
・ロードピクチャコンプリート
・パイロット育成
・MSフルチューン
ガンダムバトルロワイヤルです。
お昼休みに何気なく、ホンコン・シティやったらSランク取れました!
Zガンダムを7000ポイントフルに使って挑んだら勝てましたよ。
倒した順番としては、
・サイコガンダムのHP減らして増援発生
・ハイザック2体
・ガルダ
・サイコガンダムと一騎討ち
Zガンダムでサイコガンダムにダメージを与えられる兵装ってグレネードランチャーと格闘しかないので格闘の苦手な僕としては遠距離からグレネード連発。
射撃精度を一杯まで上げたので障害物に当たらなければ大概命中します。
で、サイコを中心に回りながら連打。
なんかノーダメージで勝てました。
気をよくしてキリマンジャロの嵐に挑んでみたのですが、Aランクどまり。
思い立って機体をZから百式に変えてみたらなんとノーダメージで勝てました。
最初はSPアタックで遠距離からサイコにダメージ与えられたら、と思ったんですがどうもダメみたいなのであきらめてクレイバズーカ連射。
こちらも射撃精度を一杯まであげたのででかいサイコ相手ならまず当たる。
倒した順番はいまいち覚えてないですが、雑魚やジェリドのマラサイなどのサイコ以外の敵をさっさとやっつけました。
Zのグレネードランチャーと違って、クレイバズーカはリロードが早いのでずいぶん楽に勝てました。
もっと早くに百式使えばよかった。
ということで、残りはエゥーゴミッションの重力からの解放のみ。
がんばるぞー。
お昼休みに何気なく、ホンコン・シティやったらSランク取れました!
Zガンダムを7000ポイントフルに使って挑んだら勝てましたよ。
倒した順番としては、
・サイコガンダムのHP減らして増援発生
・ハイザック2体
・ガルダ
・サイコガンダムと一騎討ち
Zガンダムでサイコガンダムにダメージを与えられる兵装ってグレネードランチャーと格闘しかないので格闘の苦手な僕としては遠距離からグレネード連発。
射撃精度を一杯まで上げたので障害物に当たらなければ大概命中します。
で、サイコを中心に回りながら連打。
なんかノーダメージで勝てました。
気をよくしてキリマンジャロの嵐に挑んでみたのですが、Aランクどまり。
思い立って機体をZから百式に変えてみたらなんとノーダメージで勝てました。
最初はSPアタックで遠距離からサイコにダメージ与えられたら、と思ったんですがどうもダメみたいなのであきらめてクレイバズーカ連射。
こちらも射撃精度を一杯まであげたのででかいサイコ相手ならまず当たる。
倒した順番はいまいち覚えてないですが、雑魚やジェリドのマラサイなどのサイコ以外の敵をさっさとやっつけました。
Zのグレネードランチャーと違って、クレイバズーカはリロードが早いのでずいぶん楽に勝てました。
もっと早くに百式使えばよかった。
ということで、残りはエゥーゴミッションの重力からの解放のみ。
がんばるぞー。
ガンダムバトルロワイヤルです。
Sランクはあきらめて、やってないほうのキャンペーンやりだしました。
ジオンキャンペーンなのですが、直前に乗っていた機体がZガンダムで次に乗った機体がザクII。
性能差がありすぎて感覚がおかしいです。
早くズゴック出てこないかなぁ。
Sランクはあきらめて、やってないほうのキャンペーンやりだしました。
ジオンキャンペーンなのですが、直前に乗っていた機体がZガンダムで次に乗った機体がザクII。
性能差がありすぎて感覚がおかしいです。
早くズゴック出てこないかなぁ。
